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Découvrez le jeu Amarok de Subverti, un jeu de déduction et de bluff pour jouer en famille ou entre amis de 3 à 6 joueurs, à partir de 8 ans. Entre instinct et stratégie, emparez-vous des cartes adverses et déclenchez de redoutables pouvoir pour retourner la situation à votre avantage.
Votre logique sera votre meilleure arme, mais elle ne vous garantira pas la victoire. Pour gagner, il faudra lire dans l'âme de vos adversaires. Ce tic nerveux est-il un aveu ou une ruse savamment orchestrée pour vous manipuler ? Entre le piège et la vérité, quand votre esprit hésite, faites confiance à votre instinct. Il est souvent le seul à flairer le danger.
En mode équipe, le jeu prend une autre saveur où il va falloir vous comprendre ensemble pour emporter la victoire finale!
Le but du jeu est de remporter des manches afin de progresser sur sa piste de score. La première personne à atteindre la fin de sa piste de score l’emporte. Mise en place : Donnez 2 cartes "Forêt", 1 carte "Piste de score" et 1 carte "Aide de jeu" par personne. 2 cartes sont placées face visible sur la table (la rivière). Tour de jeu : Prenez une carte au choix parmi : les mains de vos adversaires, la Rivière, la Pioche, et votre propre main et posez-là devant vous face visible. Puis, appliquez les éventuels effets. Fin d'une manche : Quand chaque personne a 2 cartes posées devant elle. Celle qui a le +/- de points l'emporte. La partie s'achève quand une personne a remporté 3 manches au total.
La boite de jeu contient 11 cartes bleues forêt boréale, 11 cartes rouges forêt feuillue, 6 cartes pistes de score, 6 cartes aides de jeux, 1 carte objectif et 1 livret de règles.
Un jeu de société créé par Charlène Chaps et illustré par Baptiste Perez.
Pour jouer de 3 à 6 joueurs, à partir de 8 ans.
Durée de la partie : 20 min
Dimensions de la boite : 9 x 13 x 2,3 cm
Fabriqué en Europe.
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